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チームメモ:勝ち筋を作るための自分ルール

自分の行動指針のメモ。目的を見失わず、強いタイミングで強いことをやる。必要なら同じことを2回伝える。

#チーム#仕事#メモ

チームメモ:勝ち筋を作るための自分ルール

会社でも、チームスポーツでも、LoLみたいなチームゲームでも、たぶん同じように効く。

  • 勝つには、その場の最適解を行えば良い
  • 物事は守りより攻める方が快感がある
    • 守りだと相手に合わせて動きがちだけど、攻めると主導権を握れて、自分のイメージで物事を進められる
  • 自分の強いタイミングで強いことを行うだけ
  • 自分が先導しようとすることが大切
  • 目的を見失わないようにする
  • 自分が正しいと思うなら、そこで完結している。自分の正しいを伝えるが、受け取った相手がどう思うかは別
  • 1回では伝わらない場合があるので、2回伝える

対戦のメモ(スポーツ/ゲーム共通)

  • ワンフェイク入れてズラす(間を作る、判断を遅らせる)
  • ただし、決定打(シュートを決める、相手を倒す等)がある前提でないとフェイクは効かない
  • 自分の勝ちパターンをこする(勝てる形を繰り返して、相手に「対応」を強要する)
  • 負けてるところを助けるより、勝ってるところをさらに勝たせる(勝ち筋にリソースを寄せて、試合を決め切る)
  • 同じ角度から同時に攻めない(相手の視線/レーンをずらして、角度を変えて攻めると通りやすい)

RK

1997年生まれ

ITエンジニア

インフラ・SRE